Есть большое количество видеоигр про знаменитые рок-группы. У Kiss это шутер от первого лица Kiss: Psycho Circus: The Nightmare Child (2000), про Aerosmith — рельсовый шутер Revolution X (1994), про Iron Maiden — Ed Hunter (1999). Для группы Metallica также проектировали игру, однако что-нибудь не срослось.
Сценарист Дэвид Линч сделал рекламный видеоролик для игровой приставки Сони Playstation 2. Он носил название «Добро даровать в Третий» (2000): в видеоролике направление смешивается с отсылками к творчеству режиссера, преимущественно — к телесериалу Twin Peaks и его главному герою представителю Куперу, который отчего-то разговаривает с антропоморфическим гусем.
Предвыборная кампания Барака Обамы к выборам 2008 года открылась и в онлайн пространствах. Билборды с вызовом избирать поместили в Burnout Paradise, NBA Live 08, Skate, NFL Tour еще 15 играх того года.
В игре Grand Theft Auto IV (2008) у игровой версии Скульптуры Воли лицо Хиллари Клинтон. А протагониста Нико Беллика выписали с российского артиста Владимира Машкова в кинофильме «В тылу врага» — он стал типизированным стилем западного славянина: артиста намеревались пригласить на озвучку богатыря, однако тот отказался.
В игре можно было включить радио Vladivostok FM: на данной радиостанции для восточноевропейского сообщества играли песни Сплин, Басты, Кино, Глюкозы и т.д.
История видеоигр в 100 фактах: от излечения заболеваний до создания виртуальной реальности для христианин
При написании музыки для игры-головоломки Inside (2016) музыкальный дизайнер и автор Мартин Стиг Андерсон применял наш череп: он провел через него микрофон и, благодаря отклику внутри черепа и проводимости костей, достиг особенной окружающей среды, отлично оптимальной антиутопичному хоррору.
История видеоигр в 100 фактах: от излечения заболеваний до создания виртуальной реальности для христианин
Сюжет, как и очень многие концепции в игре Bioshock, воодушевлены книжками Айн Ранд, например, «Атлант разделал плечи».
Кен Левинит, основной геймдизайнер проекта, не укрывал, что автобиография Эндрю Райана, одного из центральных героев игры, основавшего город Экстаз, повторяет биографию писательницы. Само его имя является анаграммой имени Ранд, а вся философия персонажа игры сконструирована на эталонах объективизма?.
Рэпер Канье Уэст проектировал игру для смартфона в память о собственной погибшей мамы. В 2016 году он продемонстрировал первый тизер Only One, демонстрирующий хорошие небеса и парящую через них на пегасе девушку. Игра так и не вышла.
Видеоигры и еда: как компании сотрудничают с фастфудом и страшат клиентов «лавкой каннибалов»
История «сотрудничества» изготовителей еды, общепита и разных напитков с создателями видеоигр продолжается более 30 лет.
Очень многие большие компании опробовали игры в своих рекламных задачах: М.C. Kids (1992) от McDonald’s, Yo! Noid (1990) от Domino’s Pizza, Cool Spot (1993) от 7 Up.
Однако пика добился Burger King: к концу 2000-х это компания произвела 3 игры с собственным маскотом Владыкой в главной роли: они реализовывались совместно с обедом Burger King по стоимости 4 доллара США.
Лишь за первые 5 месяцев продаж с прилавков ушли 2,5 млн копий. Игры подключили в десятку наиболее реализуемых в 2006 году — они обогнали даже очень популярный тогда WoW (2004).
Sega вместе с Coca Cola производила уникальную версию собственного миниатюрного устройства Game Gear. Это было еще в 1994 году, когда вышла Coca-Cola Kid. И игру, и консоль выпусили лишь в Японии. В настоящее время ее можно отыскать лишь на интернет-аукционах вроде eBay, где консоль будет стоить 800 долларов США.
Компания Chex, специализирующаяся на изготовлении и продаже высохших завтраков, вошла еще далее: до них компании довольно часто располагали на обложки упаковок с высохшим завтраком героев своих видеоигр для специальной рекламы, однако Chex Quest (1996) стала первой игрой, физическая копия которой тянулась в подарок напрямую внутри коробки с хлопьями.
Компания Konami закчлючила договор с некоторыми барами по всей Японии в масштабах продвижения Silent Hill (1999). В этих барах сервировалось особенное блюдо — больного вида сплетня, выделяющая характер и окружающую среду хоррор-игры про малонаселенный город Сайлент Хилл, материализующий наиболее гадкие и потайные идеи невольно забредших пилигримов.
История видеоигр в 100 фактах: от излечения заболеваний до создания виртуальной реальности для христианин
Реклама седьмой части хоррора Resident Evil (2012) по праву является одной из наиболее гадких рекламных идей. Компания Capcom раскрыла «лавку-каннибалов» на молочном рынке в Лондоне, в которой маскируясь под очень жизненно раздробленных наших конечностей и тел реализовывала настоящее мясо.
Чипсы Doritos и напиток Mountain Dew очень многие годы являются обязательным атрибутом видеоигровой индустрии. В различные годы на обложке напитка являлись Мастер Чиф из серии Halo?, персонажи WoW, Titanfall и Call of Duty. В 2020 году компания Activision пустила промо с чипсами и напитком для новой части в серии — Call of Duty: White Ops Cold War.
Такие же Doritos в 2016 сделали Doritos VR Battle — это первый пример, когда пищевой бренд вложился в VR-технологии для рекламы. Это шутер с результатом, действие которого происходит на отвлеченной несчастье. Игрок подымается по откосу, защищаясь от чудовищ при помощи 2-ух дробовиков и избегая падающих сосулек, перепрыгивает препятствия и, разумеется, собирает Дорито.
Сеть ресторанов KFC в 2019 году произвела симулятор свиданий под наименованием «Я предпочитаю тебя, генерал Сандерс».
В качестве воспитанника кулинарной школы необходимо завести роман с одним из 9 героев, в числе которых есть и маскот компании. Это далеко не один пример, когда KFC применяла игры в своих рекламных задачах. Так, филиппинский отдел компании сделал собственный остров в Animal Crossing: New Horizons?, где можно повстречать полковника и получить от него промокод на бесплатный баскет с куриными крылышками.
Еда, показанная в видеоиграх, сама выглядит неописуемо настоящей и аппетитной. Не удивительно, что с течением времени стали производить целые поваренных книги по всеобщим разных игр. Эти книги, обычно, имеют не только лишь рецепты того, что персонаж может скушать для восполнения состояния здоровья, но также и обхватывает кулинарные традиции внутриигровых городов и планет.
Вокруг различных еды для геймеров создается полная киберспортивная пищевая индустрия с собственными эксклюзивными марками по производству еды и напитков и удивительными товарами вплоть до упаковки чипсов, очистительной пальцы от жира и грязи.
Видеоигры и многочисленная культура: католический Pokemon Go и эффект Манделы в Civilization
Глобальное увлечение видеоиграми посеяло новую субкультуру.
Гиками первоначально именовали людей, которые разбирались в компьютерных технологиях, не передавали моду. Они уходили в мифические миры, которые игры с готовностью предоставляли. С течением времени сама культура стала «гиковатее», — сейчас гиками называют людей, основательно вовлеченных распространенной культурой.
История видеоигр в 100 фактах: от излечения заболеваний до создания виртуальной реальности для христианин
Начало этому возложила популярность фандомов игровых всеобщих WoW, The Elder Scrolls, Fallout и фильмов «Властелин колец», «Гарри Поттер», «Звездные Войны».
А с течением времени персонажи комиксов MARVEL, DC и видеоигр завладели своими бестселлерами. Идея мифического или виртуального мира стала интересной для большего числа людей. А с формированием киберспорта, большие знания игры стали крайне востребованы. Миры одиночных и онлайн-игр увеличили представление о онлайн всеобщих, выполнив их не просто средством побега, а свежими методом коммуникации и получения опыта.
Одним из средств самовыражения в многочисленной культуре является косплей, его сущность — в воплощении образа персонажа некоторой игры, кинофильма, манги или аниме при помощи переодевания и грима.
Мероприятия как Gamescon или BlizzCon, кроме видеоигровых конференций от издателей, могут предложить поклонникам целые площадки для состязаний на самый лучший косплей, где поклонники многочисленной культуры показывают способность и знания создания реальных видов. Сегодня вокруг таких перевоплощений построены целые сообщества, сам же косплей стал обязательной частью гик-культуры.
Игра Donkey Kong обрела такое наименование, поскольку основной геймдизайнер-японец полагал, что donkey («осел» по-английски) означает «глупый».
В Time Twist (1991), представителе жанра текстовых происшествий от компании Nintendo, Черт разделил душу главного героя от тела, однако вместо презентовал тому вероятность брать под контроль тела прочих.
История видеоигр в 100 фактах: от излечения заболеваний до создания виртуальной реальности для христианин
Сюжет основывался на задаче протагониста настигнуть Беса, странствуя по времени, и вернуть свою душу.
Энтузиазм представляет то, что игроки могли поиграть за Гитлера, или за небольшого чернокожего мальчика, которого линчуют участники Ку-Клукс-Клана. Невзирая на такие сцены, игра не оказалась в центре какого-нибудь дебоша, однако компания-разработчик навечно попыталась о ней забыть.
Выражение результата Манделы? в видеоиграх — слух о странном поведении Махатмы Ганди в Civilization. Знаменитый собственной философией ненасилия, индийский парламентарий в игре при установленном сценарии начинает себя вести предельно спортивно на мировой арене. Распространение этого слуха стартовало с 5-ой части: там у Индии предпочтение ядерного оружия иным конфигурациям ведения внутренней политики выяснилось на значении, ближайшем к предельному.
Разработчики добавили такую особенность только для шуточки и вероятной абсурдности случающегося. История продлилась, когда на тематических форумах по игре распустились известия о баге, будто бы идущем еще из первой Civilization и вызывающем высокую злость Ганди. Любого неуверенного посылали на сайт TVTropes — там пребывала та статья, доказывающая реальность бага, не имеющая этому доказательств.
Даже когда Сид Майер, основной геймдизайнер и отец всей серии, всегда опровергавший миф в разных интервью, провел подробное следствие в своей книжке и обосновал фантазию бага, — это далеко не принудило разочароваться в известном домысле даже ветеранов серии, застигнувших первую часть (1991). Рекомендуем зайти на сайт https://tv29.ru/new/index.php/bk-kultura/43864-videoigry-mirovaya-industriya-razvlechenij-i-rynok-pokupki-akkauntov если нужно больше информации про видеоигры.
В 2018 году католический фонд Ramon Pane запустил католическую версию игры Pokemon Go — «Следуй за Иисусом» (Follow JC Go), сменив ловлю покемонов на поиск непорочных и прочих библейских героев при помощи мобильных телефонов с GPS и технологии пополненной действительности, как и в подлиннике. Архиепископ Франциск стал первым клиентом Follow JC Go.
История видеоигр в 100 фактах: от излечения заболеваний до создания виртуальной реальности для христианин
В игре Fortnite с 20 по 21 марта 2021 года прошел кинофестиваль «Short Nite». В свою платформу он поглотил дюжину анимационных малометражных мультфильмов от создателей из всех стран мира, включая номинантов на Оскар и BAFTA. Вся коллекция продолжалась около получаса, однако прокручивалась вторично, вплоть до 22:00 по столичному времени в понедельник.
Сегодня появились онлайн фотографы, занимающиеся созданием видеоигровых фотографий, и веб-сайты, посвященные этому мастерству. Эти фотографы могут часами и днями находить необходимый свет и идеальную композицию в игре, а вместо классической клавиши спускания затвора используют внутриигровые снимки экрана.
Есть автономный тип многомерной анимации под наименованием «машинима» — это зрительные истории на движках видеоигр. Начиная с малометражного кинофильма «Дневник туриста» (Diary of a Camper), снятого внутри игры Quake в 1996 году, поклонники начали выдумывать свои истории и скетчи при помощи данной техники.
Машинима-фильмы производились только, а потом для них появился автономный ютуб-канал, наличествующий сегодня 11 млн подписчиков. Первоначально такой формат был нацелен только на геймеров, однако с течением времени профессиональные кинематографисты начали заимствовать процесс, применяя машиниму для раскадровок сцен.