Геймплей: Project GODUS — Основы игровой механики
В ролике показана основная механика игры, которая заключается в том, что у вас, как у Бога, при старте имеется всего пара последователей, которые и основывают поселение.
Далее оно разрастается до целой цивилизации, расширяя границы карты все дальше и дальше.
Такой процесс не возможен без столкновений с другими поселениями. так что будьте готовы к стычкам.
Питер Молиньё заявил, что эти фрагменты являются лишь прототипом, созданным за две недели до объявления игры GODUS на Kickstarter, и не являются версией завершенного продукта.